神作无疑了。

一部漫画,如果在作画合格的水准上还能把剧情讲好,那就是大师了。巨人、四月,《夏日重现》是第三部,这些作品,都实现了从头到尾剧情上的合理以及深度,实在是难以多得、值得多遍品味的作品。

剧情本身应该算是悬疑类,以Loop作为主要特点,外加小部分战斗戏。Loop题材我见得并不多,因此就拿Re0作对比,与之相比很好的一点是作者给了Loop很多的限制,比如每次Loop一定会往前推移一段时间,并举了不断坠落的悬崖这一很形象的例子加以解释,此外还给了反派同样Loop的能力,使得剧情更加的扑朔迷离,智斗也更加的精彩。

作为悬疑类,“影子”这一本作独有的生物是让作品吸引读者的重要因素之一。作者对于“影子"这一生物的剧情解释也十分的出色,通过不同视角,不断的推进补全”影子“的设定与能力部分;当然有部分影子设定,例如潜在影子体内就能与影子共鸣、但要承受相同伤害啥的有点过于强行,但总体来说还是一个非常新颖、有趣的设计。

不得不提南云飞鹤与南云龙之介这对姐弟设定上的优秀,这也是让我非常钦佩作者能力的一点。首先是龙之介偏移2S,预知未来的能力,剧情对这个的解释,完全不强行、不儿戏,让人很容易接受,也是非常有意思的设定;姐弟二人的沟通上,通过发型切换人格,然后通过录音交流注意事项也是很有意思的一点。

整部漫画的节奏进行的非常令人窒息,剧中有人对男主说的:“你已经多久没有休息过了?”很好地道出了我的心声,整部剧情几乎没有任何拖沓的地方,不断的推进主线剧情,且一直保持着节奏没有崩坏掉——我想唯一尚有问题的地方,就是接近尾声时,主角团与纸垂的战斗,画风变得有些奇怪了……这算个小瑕疵吧,但最后收尾的非常好。

作者也是个很有意思的人,在漫画每章后夹杂的附页中,他有时会附上一些杂谈,包括对实景的取景(很认真!),对保持作息,绝不加班的态度(后来才知道他原来之前是荒木老师的助手,怪不得),还有对游戏的热爱,这点真的是非常共鸣,他觉得游戏就是艺术,跟其他艺术只存在形式上的差别,实在是太对了。

最后记录一些触动很大的漫画台词吧。

无论别人说什么,你都不会改变这个决定吧……那就不要后悔!无论最后的结果会是怎样的结果……只是,你要负责。成人的判断伴随着责任,你是成人吗?无论别人说什么,你都不会改变这个决定吧……那就不要后悔!无论最后的结果会是怎样的结果……只是,你要负责。成人的判断伴随着责任,你是成人吗?

做人,不是看谁活得久,而是看谁活得精彩……

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恭喜动画化!虽然自己还没去看,一是想等完结再看,二是怕动画毁原著(漫画党特有,现在看来不需要担心了),还有上次那个关于封面图的评论一事,自己日记也有记录,在此就不作多谈了,这次更新,主要是补上动画更新后,B漫关于夏日重现后篇的一些小点评。

后篇的故事发生在正篇完结之后,龙之介已身为人父,把女儿取名波稻;虽然跟正片的波稻应该已经是毫无关系了,但现在的波稻也是非常特别,学习能力很强,一直跳级考到东京大学,她和姑姑相中了一个一场便宜的住宅,中介说这房子闹鬼,好奇心旺盛的两人反而是因此决定非这房子不可,想要搞清楚闹鬼现象到底是什么原因;入住的过程果然还是有神秘学介入,但明显能感觉出对方并不是想要加害自己,我以为这只是一个破译神秘学密码的事情,没想到最后的发展竟然蕴含了那么因素,一方是现实的人为谋杀,还是两个毫无关联的作案时间同时发生;一方则又是时空因素,所谓的闹鬼,原来是未来因火灾死亡的自己给现在的自己所发送的警告信号,看完实在是惊出一身冷汗,也不禁再次为作者的创造力、想象力折服,实在是一篇构思完成,十分优秀的短篇悬疑漫画。


英雄莫问出路 行处即是梁山