如果说有什么GAL我不需要理会别人的任何评价,那一定就是まいてつ。从购买首作、到60小时通关、到预购第二部Last-Run,再到发售后火速通关新剧情……自始至终,我都不曾去看过相关测评,甚至相当一部分的剧情都是自动播放到语音结束才翻页的,遇到不懂的地方还会上网搜索,对比着九州地图、火车线路图走过剧情,这部游戏甚至燃起了我对于火车的热情,从此在日常生活中遇到火车相关的信息的时候,都会驻足留意……

我知道对于这部游戏,最大的批评点应该就是太专业化了,游戏剧情里这部分特别多,如果是抱着体验传统GAL恋爱剧情或是其他常见GAL剧情而来的话,很可能渐渐会对游戏剧情失去耐心。我以为这并没有什么问题,只不过对我而言,我很欣赏这种制作作品的态度,不是抱了个“火车”这种对GAL来说算是新奇题材的噱头,而是认认真真的,将“火车”这一元素贯穿剧情始终,描述一个有关“火车”的故事,这个故事,很真实,很打动我。我能感觉到剧中人物,对于火车行业的热情,对于家乡复兴的热情(不得不说,まいてつ也使我产生了建设家乡,从而实现人生价值的愿望,可以说我之后的几个人生决定,包括考公务员、教师都缘由于此)。真的,通过认认真真的体验这部GAL,我学会了很多,改变了很多。非常感谢这部游戏所有的制作人员。

想说的话好多,一时不知从何说起,那便说一个小小的遗憾吧,就是这部游戏作品的BGM并不十分出色,不过这也无可厚非,毕竟我对音乐这块的鉴赏要求还是很高的。

画面,至少是合格线水准吧。人物立绘都十分精致,尤其是八六等火车人偶们,其服饰上的设计非常精巧好看。火车的CG也是用了心,尽力表现出了细节。最绝美的画面当属八六检票的那一张CG吧,第一部的八六线通关后,封面页也是这张,这是看过便不会再忘记的CG水平了。

在点评剧情之前,倒还有几个小方面值得一提。一是LAST-RUN这部分为了感谢中国地区的支持,有单独的中国一行的篇章,尽管不是很对我的胃口,但还是非常高兴日本的GAL公司能做到这种地步,而且里面很多细节确实是认真设计过的,这应该是与中国GAL爱好者一起合作的成果;二是这部游戏的TIPS系统,应该是考虑到まいてつ涉及火车的专业术语确实比较多,大部分玩家对这块还是不熟悉的,所以才设计了这么一个TIPS系统,不光是全语音,还做了术语的跳转链接,术语的语音排序速查系统……太有诚意了。

配音。非常喜欢まいてつ第一部里面的各个配音,尤其是男主双铁的配音,富有感情,我觉得他的配音仿佛就是双铁的声音,及其契合人物——所以玩到第二部发现配音换了的时候,我还是蛮不舒服的,而第二部的男主配音也确实不够富有感情,实在令人遗憾。

终于轮到剧情了。如果有人说非超现实的日常系GAL一定很无聊,那我就会让他看看Kirakira;当然まいてつ的剧情也有超现实的地方,其剧情水准也没有达到Kirakira这样的高度——但正如我上面所说过的一样,まいてつ的剧本家已经非常优秀了,将这么一个”用火车来复兴家乡“的故事讲到了我心里,让我产生了认同感与代入感,甚至改变我的人生观和价值观。而剧情也不仅仅是一个火车行业的事情——对此,或许我应该分角色路线来一一点评为好吧。

共通路线就有整整15章,十分漫长。大体剧情是这样的,男主人公双铁由于小时候遭遇火车事故,双亲和妹妹都死去了,这成了他一生的心理阴影。那场事故后,作为当事机车的8620和火车人偶八六被右田老爷封存起来,双铁也被右田老爷所收养。而本篇的故事发生在双铁奉父亲的旨意读完大学回归家乡御一夜(おひとよ)之后,这时传统的铁路行业已经走向了末路,而新时代的交通工具——空凝机发展势头紧俏。御一夜面临抉择,是否要牺牲环境来换取经济发展,让空凝机工厂落户。在遇见尘封的铁路人偶八六后,双铁渐渐了解了有关铁路与火车的事情,并决定通过铁路这个领域来复兴御一夜——

八六线,毫无疑问的正统女主线,剧本所花笔墨是最多的。八六线中,两人分别作为司机与人偶,让8620这台老机车焕发了生机,作为那起事件共同的受害者,两人在互相依偎之中逐渐揭开了对过去事故的心结。第二部奥莉薇的剧情并在八六线中,尽管这并非恋爱线,但就我个人评价而言甚至要优于八六路线本身。奥莉薇是一个活泼可爱、招人疼爱的铁路人偶,然而因为即将面临寿命期限,她的工作能力也不再如从前一般;她一直爱慕着自己的司机宗方先生,在看到双铁与八六的恋爱修成正果之后,她无疑羡慕着他们的感情吧,但宗方先生是封建保守的铁路派,一直只把铁路人偶当成工具……奥莉薇对此并没有怨言,然而不久就遇到了意外事故,奥莉薇逞强也要完成自己的工作职责,导致她的身体情况急转而下,宗方司机卸下了内心的成见,展露了自己的真心,陪着奥莉薇看最后一次她最喜欢的铁路线上夕阳余晖点缀海面的那个风景。八六线还揭露了有关铁路人偶的秘密,也就是为何铁路人偶会有灵魂,以及大废线销毁人偶的原因。八六线前半段其实颇有夫妻相敬如宾的距离感,所以并不是很有代入感。后半段奥莉薇强忍着痛苦坚守职责,最后的铁路之旅,在宗方的怀里幸福的离开这长达2章的剧情,我已经眼泪都哭干了。

日日姬线,擅长作画的日日姬,没想到最后成为了市长。日日姬线中双铁的存在感不高,颇有些“成功女人背后的那位默默付出的男人”的感觉,但我还是蛮喜欢这种风格的。第二部的日日姬线延续了第一部的风格,也就是发挥日日姬灵感与创意的同时,描述其中遇到的挫折,与如何克服的过程。感觉是能学会不少如何做人的路线呢。

波莱特线。必须要先说一句,波莱特太戳我XP了,角色塑造的非常好,HS我也基本幕幕社保。波莱特线其实和日日姬线比较相像,毕竟都是市长嘛,第一部的主要剧情也基本就是结合铁路发展御一夜,遇到困难然后战胜的故事。第二部直接跳转到了波莱特生下女儿,一家三口(应该是一家四口,还有铃娜)去外面旅行的故事,是一个十分温馨的路线。个人十分喜欢,不光是因为GAL里极少出现这样的婚后带娃剧情,四口家庭间的各种关系也是极为温暖人心。

真闇、稀咲、凪&深美、玲奈路线篇幅都较短,也没有第二部的剧情,但也短小的篇幅内很好的交代了结合了铁路的复兴路线与恋爱故事,剧本家的水平确实是厉害的。

二六路线。呵呵,回想起了ものべの里大伞妖飞车角过去的故事呢,也许这就是Lose社惯有的剧本风格吧。极其悲哀、不堪回首的过去,揭露了大废线时代的残忍历史。总集路线,则是集结了众人的力量,各领域齐心协力的故事。

这么一番回顾下来,不得不说まいてつ的剧本水平非常之高啊,如此长的剧情,竟然想不起哪里有过剧情逻辑觉得不通的地方,正是因为整个剧情的发展都极其合理,所以才让玩家能感觉到这是一个真实的故事,剧中的人物是的有水平、有技术、有能耐的行家,而不是很多游戏剧情里小孩子过家家般彻底脱离实际的故事。


英雄莫问出路 行处即是梁山