少女与战车(GIRLS und PANZER)观后感

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PS. 还没看最终章(BD 版体积好大,1- 4 加起来有 90 多 G),目前是看完了 TV+ 剧场版 + 电影 +OVA2,刚看完剧场版,就感觉挺想赶快写下感想的,所以就事不宜迟,更新 ssl 证书后登上博客来写下观后感了。

对于军宅来说肯定是独一无二的作品,退一步来说对二战内容了解颇多的宅宅也是极为享受的,像我这样的军事知识贫乏者,几乎是把少战作为一部纯粹的热血 + 百合的番剧来看了,即便如此,其体现出来的,能让我理解、体会、感受到的内容与精神,也足以称之为一部十分优秀的动漫作品了。可以说相当程度上,能让我与动画想要表达的内容产生共鸣。

剧情内容其实相当简单老套,面对学校的存亡,少女们挺身而出,然后在全国大赛上战胜一个个对手。让本作脱颖而出的地方在于设定,首先当然是作为本作设定根基的战车道,少女驾驶战车成为一个传统的体育竞技运动,这本身就足够具有吸引力了。

人设设定上,毕竟出场人数多,大洗女子学园其余的战车道人员,刻画还是较为平面的(美术设计也是不如其他人精致)。其他角色的人设就可以说相当完美了,主角团自不必说,其他学校的几个核心人物,虽然表现上来看,确实是其代表国家的刻板印象(严谨的德国,豪放的美国,优雅的英国),但也因此对比强烈鲜明,足够有趣,所以应该说还是相当成功的,很有魅力。

PS. 继续高中还是除外吧,全员除了神风特攻之魂没其他思考了,设计出这么一个几乎全程都在单线程思考拖后腿的学校,只会让人犯厌蠢症,个人感觉其存在完全是在拉低本作的评分。

作为核心剧情的战车比赛,这也是不输前两者重要性的一环。当然少战我觉得表现是可以的,虽然因为很多梗因为知识匮乏看不懂,但大致上的攻防、战术等表现还是传达到了,像游击战以及各种灵活运用当地建筑物的剧情表现,我都看的津津有味。

最后是能引起观众共鸣的情感表现,也就是少女之间真挚的友情,以及比赛时的热血激情(包括输赢的喜乐伤悲,胜负存亡的奉献牺牲),还是相当程度上能引发共鸣的,为什么呢?我觉得还是因为作品在基于本作框架的设定上,展现出来的剧情具有足够的真实性(逻辑自洽性),所以观众不会脱戏,能逐步代入到角色之中,体会到剧中人物的心情感受,所以产生共鸣。这么说来其实引发观众的共鸣很简单,只不过很多作品,一是剧情没讲好,二是作品没逻辑,所以观众容易脱戏,代入不进去,自然也难以共鸣。

最后发个癫,好想魂穿军神,抱着姐姐狠狠撒娇。。。明明是个超级妹控,但对妹妹的溺爱从来都不表露在外,不苟言笑的严肃铁面下是只对妹妹一人的温柔,嗯,这个描述感觉贴近她在我的心里形象了。

正文完
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